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Les Jeux du Fictionnaire - Incroyable... ment vrai

Catégories:
  • Jeu d'ambiance
  • Jeu de cartes
Edition:
2010
Type:
Basegame
Joueur mini:
4
Joueur maxi:
7
Durée mini:
20
Durée maxi:
20
Age:
10+
Langues:
  • français
Mécanismes:
Bluff
Editeurs:
Days Of Wonder
Auteurs:
  • Hervé Marly

Le jeu du dictionnaire, vous connaissez forcément. Hervé Marly a su le dépoussiérer et le rendre jouable n'importe où, sans table, crayon, papier. Avec les Fictionnaires, une question est posée à un joueur. À lui de découvrir la bonne réponse parmi celles que vont lui donner les autres joueurs. Lorsqu'il a pris connaissance de la première carte coincée dans le paquet refermé, il fait tourner le tout aux autres joueurs qui, eux, vont pouvoir prendre connaissance de la bonne réponse. Chacun son tour, ils vont alors devoir soit donner la bonne réponse soit en inventer une qui devra tromper le questionné ! Seule contrainte, la bonne réponse doit être donnée une et une seule fois. Sinon, forcément, le jeu tombe un peu à l'eau ! Voilà une bonne façon de piéger aussi un autre joueur si on a envie de jouer la gagne en l'obligeant à trouver une mauvaise réponse. Quel auteur machiavélique ce Marly ! Le questionné doit alors retrouver la bonne réponse parmi celles formulées.


Blonde ou brune. Le Fictionnaire, c'est quatre jeux différents, sur quatre thème différents. Le paquet blanc, "Classique Encyclopedia", c'est le jeu traditionnel, à base de définitions de mots du dico, des mots compliqués et improbables. Le Bleu, "Incroyable… ment vrai", c'est toutes sortes de trucs absurdes ou de records sortis du Guinness Book. Le vert, "Naturals", ce sont des questions autour de la nature, de la géologie, des cours de sciences-nat, en résumé ! Enfin, le noir, "Tout est relatif", ce sont des questions autour de la science. A chaque fois, 60 cartes avec 120 questions recto-verso. En plus, sont fournies des cartes Points parce qu'à la fin il y a un vainqueur. Et c'est tout.

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